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2026年电子竞技大奖:年度电子竞技游戏

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英雄联盟2.5万 交易量
62%
反恐精英 21.8万 交易量
36%
无畏契约1121.1 交易量
8%
彩虹六号:围攻594 交易量
2%
《无尽对决》639.8 交易量
0%
王者荣耀500.6 交易量
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刀塔 2874.5 交易量
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堡垒之夜852.9 交易量
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火箭联盟428.3 交易量
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绝地求生:刺激战场278 交易量
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《使命召唤》472.4 交易量
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《Apex英雄》431 交易量
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规则 / 盘口背景

本市场将根据2026年电竞大奖(Esports Awards)“年度电竞游戏”(Esports Game of the Year)奖项的获奖游戏进行结算。该颁奖典礼定于2026年11月在佛罗里达州迈阿密举行。 若该奖项未颁发、被取消,或截至2026年12月14日美国东部时间(ET)晚上11:59仍未公布获奖者,则本市场将结算为“其他”。 若出现多个游戏并列获奖的情况,本市场将按各游戏官方名称的英文字母顺序,以排序最靠前的游戏为准进行结算。 本市场的结算依据为电竞大奖(esportsawards.com)发布的官方信息;但亦可采用多家可信媒体一致报道的共识作为结算依据。

交易量$49K
结束日期—
市场开放时间—
UMA结算方0x69c47D…775f24
2026年电子竞技大奖:年度电子竞技游戏
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